利用系统时间设定随机种子生成4个随机数,并对4个数字之间的运算次序以及运算符号进行枚举,从而计算判断是否能得出24,以达到程序目的。程序主要功能已完成,目前还有部分细节未处理,待完成ing...对于代码中的错误,恳请批评指正。
游戏描述:
A-10:分别代表数字 1-10。
J,Q,K:均代表数字1。
考虑到部分地方的规则,J,Q,K 也可以当成10 ,或者直接代表本身所代表的数字,即11、12、13来运算。
使用加减乘除,能得出24者为赢,存在无解情况。
游戏开始得分为1000分,每一秒钟减少1分,当答对一次时,分数增加100分。(暂未实现)
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/* * * Project : 计算24 * * Date : 2015年3月25日10:55:47 * * Remark :纸牌中的10以0代替,减法得数均为正数 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <time.h> char getPokerCard( int value) { if (value==1) { return 'A' ; } else if (value<10) { return value+ '0' ; } else if (value==10) { return '0' ; } else if (value==11) { return 'J' ; } else if (value==12) { return 'Q' ; } else if (value==13) { return 'K' ; } } void printAnswer( int flag, int *poker, char *oper, char *answer) { char a=getPokerCard(poker[0]); char b=getPokerCard(poker[1]); char c=getPokerCard(poker[2]); char d=getPokerCard(poker[3]); switch (flag) { //1.((A*B)*C)*D case 1: printf ( "((%c%c%c)%c%c)%c%c\n" ,a,oper[0],b,oper[1],c,oper[2],d); break ; //2.(A*(B*C))*D case 2: printf ( "(%c%c(%c%c%c))%c%c\n" ,a,oper[0],b,oper[1],c,oper[2],d); break ; //3.(A*B)*(C*D) case 3: printf ( "(%c%c%c)%c(%c%c%c)\n" ,a,oper[0],b,oper[1],c,oper[2],d); break ; //4.A*(B*(C*D)) case 4: printf ( "%c%c(%c%c(%c%c%c))\n" ,a,oper[0],b,oper[1],c,oper[2],d); break ; //5.A*((B*C)*D) case 5: printf ( "%c%c((%c%c%c)%c%c)\n" ,a,oper[0],b,oper[1],c,oper[2],d); break ; default : break ; } //存储answer return ; } double getValue( double num1, double num2, char oper) { double result; switch (oper) { case '+' : result=num1+num2; break ; case '-' : result= fabs (num1-num2); break ; case '*' : result=num1*num2; break ; case '/' : result=num1/num2; break ; default : break ; } return result; } int getResult( int *poker, char *oper, char *answer) { double t; //将计算值取到 int a=poker[0]>10?1:poker[0]; int b=poker[1]>10?1:poker[1]; int c=poker[2]>10?1:poker[2]; int d=poker[3]>10?1:poker[3]; //穷举运算次序 //1.((A*B)*C)*D t=0; t=getValue(a,b,oper[0]); t=getValue(t,c,oper[1]); t=getValue(t,d,oper[2]); if ( fabs (t-24)<0.0001) { printAnswer(1,poker,oper,answer); return 1; } //2.(A*(B*C))*D t=0; t=getValue(b,c,oper[1]); t=getValue(a,t,oper[0]); t=getValue(t,d,oper[2]); if ( fabs (t-24)<0.0001) { printAnswer(2,poker,oper,answer); return 1; } //3.(A*B)*(C*D) t=0; t=getValue(getValue(a,b,oper[0]),getValue(c,d,oper[2]),oper[1]); if ( fabs (t-24)<0.0001) { printAnswer(3,poker,oper,answer); return 1; } //4.A*(B*(C*D)) t=0; t=getValue(c,d,oper[2]); t=getValue(b,t,oper[1]); t=getValue(a,t,oper[0]); if ( fabs (t-24)<0.0001) { printAnswer(4,poker,oper,answer); return 1; } //5.A*((B*C)*D) t=0; t=getValue(b,c,oper[1]); t=getValue(t,d,oper[2]); t=getValue(a,t,oper[0]); if ( fabs (t-24)<0.0001) { printAnswer(5,poker,oper,answer); return 1; } return 0; } void printResult( int *poker, char *answer) { char OperKey[4]={ '+' , '-' , '*' , '/' }; char oper[3]; int i,j,k; int count=0; for (i=0;i<4;i++) for (j=0;j<4;j++) for (k=0;k<4;k++) { oper[0]=OperKey[i]; oper[1]=OperKey[j]; oper[2]=OperKey[k]; if (getResult(poker,oper,answer)) count++; } if (count) { printf ( "共%d种解法\n" ,count); } else { printf ( "该情况无解\n" ); } return ; } void printPoker( int *poker) { int i; for (i=0;i<4;i++) { printf ( "%c " ,getPokerCard(poker[i])); } printf ( "\n" ); return ; } void getRandomPokers( int *poker) { int i; //利用系统时间作为种子产生随机数 ,函数srand(),rand()=>stdlib.h ,函数time()=>time.h srand ((unsigned) time (NULL)); for (i=0;i<4;i++) { poker[i]= rand ()%12+1; } return ; } main() { int poker[4]; char answer[20]; char c; printf ( "纸牌计算24点\n--------------------------------------------\n" ); do { //生成随机纸牌 getRandomPokers(poker); printf ( "随机生成的纸牌为:\n" ); //输出生成的纸牌 printPoker(poker); printf ( "\n任意键获得结果...\n" ); getchar (); //输出计算结果 printResult(poker,answer); printf ( "\n回车键继续,其他键并回车退出...\n" ); c= getchar (); printf ( "--------------------------------------------\n" ); } while (c== '\n' ); return 0; } |
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