01 实现自定义的可变长数组类型
假设我们要实现一个会自动扩展的数组,要实现什么函数呢?先从下面的main函数给出的实现,看看有什么函数是需要我们实现的。
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int main() { MyArray a; // 初始化的数组是空的 for ( int i = 0; i < 5; ++i) a.push_back(i); // push_back是成员函数 MyArray a2,a3; a2 = a; // 重载赋值运算符函数 // 由于上一句a2 = a语句,所以a.length()实际上就是a2.length() for ( int i = 0; i < a.length(); ++i) cout << a2[i] << " " ; a2 = a3; // a2是空的数组 for ( int i = 0; i < a2.length(); ++i) // a2.length()返回0 cout << a2[i] << " " ; cout << endl; a[3] = 100; // 重载[]运算符函数 MyArray a4(a); // 重载复制构造函数 for ( int i = 0; i < a4.length(); ++i) cout << a4[i] << " " ; return 0; } |
输出结果:
0 1 2 3 4
0 1 2 100 4
要实现的方式,要做哪些事情呢?我先列一下:
- 要用动态分配的内存来存放数组元素,需要一个指针成员变量
- 重载赋值=运算符
- 重载[]运算符
- 重载复制构造函数
- 实现push_back和length()函数
02 MyArray类的实现步骤
要实现一个可变长数组类的,基本需要实现下面的7个函数:
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class MyArray // 可变长数组类 { public : // 1. 构造函数,s代表数组元素的个数 MyArray( int s = 0); // 2. 复制构造函数 MyArray(MyArray &a); // 3. 析构函数 ~MyArray(); // 4. 重载赋值=运算符函数,用于数组对象间的赋值 MyArray & operator=( const MyArray & a); // 5. 重载[]运算符函数,用于获取数组下标对于的值 int & operator[]( int i); // 6. 加入一个元素到数组的末尾 void push_back( int v); // 7. 获取数组的长度 int length(); private : int m_size; // 数组元素的个数 int * m_ptr; // 指向动态分配的数组 }; |
1. 构造函数
构造函数的目的就是初始化一个数组,代码如下:
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// 构造函数 MyArray::MyArray( int s = 0):m_size(s) { // 当初始化长度为0的数组时,数组指针就是空的 if (s == 0) m_ptr = NULL; // 当初始化长度不为0时,则申请对应大小的空间 else m_ptr = new int [s]; } |
2. 复制构造函数
复制构造函数目的就是产生一个与入参对象一样的对象,但是由于MyArray类是有指针成员变量的,所以我们必须才用深拷贝的方式来实现复制构造函数,如果使用默认的复制构造函数,则会导致两个对象的指针成员变量指向的地址是同一个,这是非常危险的。
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// 复制构造函数 MyArray::MyArray( const MyArray &a) { // 如果入参的数组对象的指针地址为空时,则也初始化一个空的数组 if (a.m_ptr == NULL) { m_ptr = NULL; m_size = 0; } // 如果入参的数组对象有数据时,则申请一个新的地址,最后来复制入参对象数组对象的数据和大小。 else { m_ptr = new int [a.m_size]; memcpy (m_ptr, a.m_ptr, sizeof ( int )*a.m_size); m_size = a.m_size; } } |
3. 析构函数
析构函数的目的就是释放数组的资源
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// 析构函数 MyArray::~MyArray() { // 如果指针地址不为空时,则释放资源 if (m_ptr) delete [] m_ptr; } |
4. 重载赋值=运算符函数
重载赋值=运算符函数目的就使=号左边对象里存放的数组,大小和内容都和右边的对象一样
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// 重载赋值=运算符函数 MyArray & MyArray::operator=( const MyArray & a) { if (m_ptr == a.m_ptr) // 防止a=a这样的赋值导致出错 return * this ; if (a.m_ptr == NULL) // 如果a里面的数组是空的 { if (m_ptr) delete [] m_ptr; // 释放旧数组的资源 m_ptr = NULL; m_size = 0; return * this ; } if (m_size < a.m_size) // 如果原有空间足够大,就不用分配新的空间 { if (m_ptr) delete [] m_ptr; // 释放旧数组的资源 m_ptr = new int [a.m_size]; // 申请新的内存地址 } memcpy (m_ptr, a.m_ptr, sizeof ( int )*a.m_size); m_size = a.m_size; return * this ; } |
5. 重载[]运算符函数
重载[]运算符函数目的就是能通过[]运算符来获取对应下标的数组值
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// 重载[]运算符函数 int & MyArray::operator[]( int i) { return m_ptr[i]; // 返回对应下标的数组值 } |
6. 加入元素到数组末尾的函数
push_back函数的目的就是把一个新的元素,加入到数组的末尾
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// 在数组尾部添加一个元素 void MyArray::push_back( int v) { if (m_ptr) // 如果数组不为空 { int *tmpPtr = new int [m_size + 1]; // 重新分配空间 memcpy (tmpPtr, m_ptr, sizeof ( int )*m_size); // 拷贝原数组内容 delect [] m_ptr; m_ptr = tmpPtr; } else // 如果数组本来就是空的 { m_ptr = new int [1]; } m_ptr[m_size++] = v; //加入新的数组元素 } |
7. 获取数组长度的函数
length()函数就比较简单了,直接返回成员变量m_size,就是数组的长度了
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// 获取数组长度的函数 int MyArray:;length() { return m_size; } |
03 小结
可变长数组类型实现的整体代码,如下:
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class MyArray { public : // 1. 构造函数,s代表数组元素的个数 MyArray( int s = 0):m_size(s) { if (s == 0) m_ptr = NULL; else m_ptr = new int [s]; } // 2. 复制构造函数 MyArray( const MyArray &a) { if (a.m_ptr == NULL) { m_ptr = NULL; m_size = 0; } else { m_ptr = new int [a.m_size]; memcpy (m_ptr, a.m_ptr, sizeof ( int )*a.m_size); // 拷贝原数组内容 m_size = a.m_size; } } // 3. 拷贝构造函数 ~MyArray() { if (m_ptr) delete [] m_ptr; } // 4. 重载赋值=运算符函数 MyArray & operator=( const MyArray & a) { if (m_ptr == a.m_ptr) return * this ; if (a.m_ptr == NULL) { if (m_ptr) delete [] m_ptr; m_ptr = NULL; m_size = 0; return * this ; } if (m_size < a.m_size) { if (m_ptr) delete [] m_ptr; m_ptr = new int [a.m_size]; } memcpy (m_ptr, a.m_ptr, sizeof ( int )*a.m_size); // 拷贝原数组内容 m_size = a.m_size; return * this ; } // 5. 重载[]运算符函数 int & operator[]( int i) { return m_ptr[i]; } // 6. 在数组的末尾加入一个新的元素 void push_back( int v) { if (m_ptr) // 如果数组不为空 { int *tmpPtr = new int [m_size + 1]; // 重新分配空间 memcpy (tmpPtr, m_ptr, sizeof ( int )*m_size); // 拷贝原数组内容 delete [] m_ptr; m_ptr = tmpPtr; } else // 如果数组本来就是空的 { m_ptr = new int [1]; } m_ptr[m_size++] = v; //加入新的数组元素 } // 7. 获取数组的长度 int length() { return m_size; } private : int m_size; // 数组元素的个数 int * m_ptr; // 指向动态分配的数组 }; |
实际上本次的可变长的数组类还缺少一下函数,比如:删除某个元素的函数、清空数组的函数等等,这些可以留给大家思考。
还有就是 push_back 函数还有优化的空间,当前的 push_back 函数每加入一个元素都会重新分配新的内存,这是会增大开销的,那么优化的思路:
提前分配好一个 n 大小的空间,当数组大小不够的时候,则才继续重新分配 2n 大小的空间,以此类推。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000021164416