本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
主页面:
游戏页面:
虽然页面比较low,但我已经尽力了
具体代码实现:
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#include<stdio.h> #include<windows.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int n; //记录已经探索的区域数 int x,y; //光标的横纵坐标 int T; //判断游戏是否失败,T=1为失败 int b[9][9]; //区分每个位置的状态,0为未探索,1为已探索,2为插旗状态 int a[9][9]; //随机生成的扫雷地图,-1为雷 void setColor(unsigned short ForeColor=7,unsigned short BackGroundColor=0) { //控制局部区域的字体颜色和背景颜色 HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(handle,ForeColor+BackGroundColor*0x10); } void gotoxy( int x, int y) { HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD pos; pos.X = x; pos.Y = y; SetConsoleCursorPosition(handle, pos); } void add( int p, int q) { //雷的一周数值+1 for ( int i=-1; i<2; i++) for ( int j=-1; j<2; j++) if (p+i>=0&&p+i<9&&q+j>=0&&q+j<9&&a[p+i][q+j]>=0) a[p+i][q+j]++; } void start() { //初始化函数 srand ( time (0)); for ( int i=0; i<9; i++) for ( int j=0; j<9; j++) { a[i][j]=0; b[i][j]=0; } x=0; y=0; T=0; n=10; while (n) { //由p和q随机数产生10个坐标,生成10个雷 int p,q; p= rand ()%9; q= rand ()%9; if (!a[p][q]) { n--; a[p][q]=-1; add(p,q); } } } void show() { //显示图 gotoxy(0,0); for ( int i=0; i<9; i++) { if (i==0) printf ( "┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐\n" ); else printf ( "├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤\n" ); printf ( "│" ); for ( int j=0; j<9; j++) { printf ( " " ); if (!b[i][j]) { setColor(0,7); if (i==x&&j==y) setColor(0,12); printf ( " " ); } else { if (i==x&&j==y) setColor(7,4); if (b[i][j]==-1) printf ( "│>" ); else if (a[i][j]>=0) { if (a[i][j]) printf ( "%2d" ,a[i][j]); else printf ( " " ); } else printf ( "**" ); } setColor(7,0); printf ( "│" ); } printf ( "\n" ); if (i==8) printf ( "└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘\n" ); } printf ( "1.探索 2.插旗\n" ); } void ss( int x1, int y1) { //探索函数 if (b[x1][y1]) return ; b[x1][y1]=1; n++; if (a[x1][y1]>0) return ; if (a[x1][y1]<0) { T=1; return ; } for ( int i=-1; i<2; i++) for ( int j=-1; j<2; j++) if (x1+i>=0&&x1+i<9&&y1+j>=0&&y1+j<9) ss(x1+i,y1+j); } void doing() { //游戏进行流程函数 start(); while (n<71) { show(); int t; t=_getch(); switch (t) { case 72: { if (x) x--; break ; } case 75: { if (y) y--; break ; } case 77: { if (y<8) y++; break ; } case 80: { if (x<8) x++; break ; } case '1' : { if (!b[x][y]) ss(x,y); break ; } case '2' : { if (!b[x][y]) b[x][y]=-1; else if (b[x][y]==-1) b[x][y]=0; break ; } } if (T) { for ( int i=0; i<9; i++) for ( int j=0; j<9; j++) b[i][j]=1; break ; } } show(); if (T) printf ( "游戏失败!\n" ); if (!T) printf ( "挑战成功!\n" ); printf ( "请按'0'键返回主页!\n" ); int o=1; while (o!= '0' ){ o=_getch(); } } int main() { int m=1; while (m) { system ( "cls" ); printf ( "┌───────────┐\n" ); printf ( "│ 扫雷 │\n" ); printf ( "├───────────┤\n" ); printf ( "│ 1.开始游戏│\n" ); printf ( "├───────────┤\n" ); printf ( "│ 2.退出游戏│\n" ); printf ( "└───────────┘\n" ); int t; t=_getch(); if (t== '1' ) doing(); if (t== '2' ) break ; } return 0; } |
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