本文实例为大家分享了java通过socket实现多人聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下
socket可以实现网络上两个程序通过双向通道进行数据的交换,此外它是java中网络tcp/ip协议的封装,例如可以进行网络通信等等,下面我们就来简单写一下多人聊天室。
首先来分析一下要实现的流程
- 首先建立一个服务器端,构建serversocket并绑定端口
- 创建socket客户端,连接到指定ip以及其端口
- 然后使用accept阻塞接收socket发出的连接请求
- 获取连接后的socket客户端的输入流和输出流
- 根据输入流和输出流进行两者数据的通信
值得一提是:该socket是同步阻塞的,因此在socket客户端需要进行创建一个线程,来分别进行向服务器输出,和接收服务器传输的数据。要解决同步阻塞这个问题可以去了解java nio。
socket客户端代码如下:
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import java.io.bufferedreader; import java.io.ioexception; import java.io.inputstreamreader; import java.io.printwriter; import java.net.socket; public class client{ public static void main(string[] args) throws ioexception { //创建连接指定ip和端口的socket socket socket = new socket( "127.0.0.1" , 5200 ); //获取系统标准输入流 bufferedreader reader = new bufferedreader( new inputstreamreader(system.in)); printwriter out = new printwriter(socket.getoutputstream()); bufferedreader in = new bufferedreader( new inputstreamreader(socket.getinputstream())); //创建一个线程用于读取服务器的信息 new thread( new runnable() { @override public void run() { try { while ( true ){ system.out.println(in.readline()); } } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } } }).start(); //写信息给客户端 string line = reader.readline(); while (! "end" .equalsignorecase(line)){ //将从键盘获取的信息给到服务器 out.println(line); out.flush(); //显示输入的信息 line = reader.readline(); } out.close(); in.close(); socket.close(); } } |
由于要接收多个客户端的请求,因此服务端需要多个线程进行分别来接收客户端的请求。
socket服务端代码如下:
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import java.io.ioexception; import java.net.serversocket; import java.net.socket; import java.util.list; import java.util.vector; public class servers { //将接收到的socket变成一个集合 protected static list<socket> sockets = new vector<>(); public static void main(string[] args) throws ioexception { //创建服务端 serversocket server = new serversocket( 5200 ); boolean flag = true ; //接受客户端请求 while (flag){ try { //阻塞等待客户端的连接 socket accept = server.accept(); synchronized (sockets){ sockets.add(accept); } //多个服务器线程进行对客户端的响应 thread thread = new thread( new serverthead(accept)); thread.start(); //捕获异常。 } catch (exception e){ flag = false ; e.printstacktrace(); } } //关闭服务器 server.close(); } } |
server线程代码如下:
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import java.io.bufferedreader; import java.io.ioexception; import java.io.inputstreamreader; import java.io.printwriter; import java.net.socket; /** * 服务器线程,主要来处理多个客户端的请求 */ public class serverthead extends servers implements runnable{ socket socket; string socketname; public serverthead(socket socket){ this .socket = socket; } @override public void run() { try { bufferedreader reader = new bufferedreader( new inputstreamreader(socket.getinputstream())); //设置该客户端的端点地址 socketname = socket.getremotesocketaddress().tostring(); system.out.println( "client@" +socketname+ "已加入聊天" ); print( "client@" +socketname+ "已加入聊天" ); boolean flag = true ; while (flag) { //阻塞,等待该客户端的输出流 string line = reader.readline(); //若客户端退出,则退出连接。 if (line == null ){ flag = false ; continue ; } string msg = "client@" +socketname+ ":" +line; system.out.println(msg); //向在线客户端输出信息 print(msg); } closeconnect(); } catch (ioexception e) { try { closeconnect(); } catch (ioexception e1) { e1.printstacktrace(); } } } /** * 向所有在线客户端socket转发消息 * @param msg * @throws ioexception */ private void print(string msg) throws ioexception { printwriter out = null ; synchronized (sockets){ for (socket sc : sockets){ out = new printwriter(sc.getoutputstream()); out.println(msg); out.flush(); } } } /** * 关闭该socket的连接 * @throws ioexception */ public void closeconnect() throws ioexception { system.out.println( "client@" +socketname+ "已退出聊天" ); print( "client@" +socketname+ "已退出聊天" ); //移除没连接上的客户端 synchronized (sockets){ sockets.remove(socket); } socket.close(); } } |
由于要接收多个客户端的信息,并转发到每一个已经连接上的客户端,因此创建了一个vector集合来保存每一个客户端socket,由于是多个线程同时对这个vector集合进行操作,因此加上synchronized关键字保证同步安全。
先运行服务器端,然后在运行多个客户端就可以进行多人聊天了。
下面是运行的结果。
客户端2
客户端1
客户端3
服务端
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq741058114/article/details/82918351