本文实例为大家分享了C语言实现洗牌发牌小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下
构建一副扑克牌,并实现洗牌发牌。
代码
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#include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #define NUM 10000 //洗牌混乱度 char color[7][7] = { "空白" , "红桃" , "黑桃" , "草花" , "方片" , "小王" , "大王" }; // 1:红桃 2:黑桃 3:草花 4:方片 5:小王 6:大王 char number[]={ "0A234567890JQK" }; // 0:不存内容 1:A 2:2 3:3 4:4 5:5 6:6 7:7 8:8 9:9 10:10 11:J 12:Q 13:K //构建扑克 struct card{ unsigned int number; unsigned int color; }; unsigned int NUM_card=53; //剩余未发的牌数(发牌时用的变量) struct card card[54]; //创建保存一副牌的结构体 //构建一副牌(有序) void creat_pair_card() { int num=1; int col=1; int i=0; for (num=1;num<=15;num++) { //生成大小王 if (num>=14) { card[i].number=num; card[i].color=col++; i++; } else { //生成普通牌 for (col=1;col<=4;col++) { card[i].number=num; card[i].color=col; i++; } } } } //显示一副牌 void print_card() { int i; int num,col; //点数与花色对应数组下标 for (i=0;i<54;i++) { col=card[i].color; num=card[i].number; if (col>=5) { printf ( "%s\t" ,color[col]); } else { if (num==10) { printf ( "%s:" ,color[col]); printf ( "10\t" ); } else { printf ( "%s:" ,color[col]); printf ( "%c\t" ,number[num]); } } } printf ( "\n" ); } //洗牌 void wash_card() { int i; int ch1,ch2; srand ((unsigned) time (NULL)); for (i=0;i<NUM;i++) //循环次数越大越乱 { ch1= rand ()%100; //2147483647 取最后两位0-99 ch2= rand ()%100; if (ch1>53) { ch1=100-ch1; //随机数大于53则减小 } if (ch2>53) { ch2=100-ch2; } if (ch1 == ch2) { continue ; } //两个随机牌交换 struct card tmp=card[ch1]; card[ch1]=card[ch2]; card[ch2]=tmp; } } //发牌 void send_card( struct card hand[], int num) { if (NUM_card<num) { printf ( "数量不足\n" ); return ; } int i; for (i=0;i<num;i++) { hand[i]=card[NUM_card-i]; } NUM_card=NUM_card-num; } //显示手牌 void print_hand_card( struct card hand[], int num) { int i; int point,col; for (i=0;i<num;i++) { col=hand[i].color; point=hand[i].number; if (col>=5) { printf ( "%s " ,color[col]); } else { if (point==10) { printf ( "%s:" ,color[col]); printf ( "10 " ); } else { printf ( "%s:" ,color[col]); printf ( "%c " ,number[point]); } } } printf ( "\n" ); } int main( void ) { creat_pair_card(); //创建一副牌 有序 wash_card(); //洗牌 print_card(); //打印 struct card hand1[17]; //创建两个结构体保存手牌17张 struct card hand2[17]; send_card(hand1,17); //发牌 send_card(hand2,17); printf ( "手牌A: " ); print_hand_card(hand1,17); printf ( "\n" ); printf ( "手牌B: " ); print_hand_card(hand2,17); printf ( "\n" ); } |
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原文链接:https://blog.csdn.net/lmory233/article/details/80238923