1. =:
在C语言中等号(=)为赋值操作符,下面进行简单说明赋值操作符的使用
1) 变量的赋值操作:
1
2
|
int a; a = 10; |
此处为将10赋值给a,赋值过后a的值为10
2) 指针变量的赋值操作:(分别为 取地址的赋值和指针变量的赋值)
第一种:
1
2
3
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int arr[999] = { 0 }; int *p = NULL; p = ( int *)&arr; |
定义一个int(整形)的变量arr,并且将arr的数组中的每个数组元素初始化为0
定义一个int(整形)的指针变量p,并且初始化为NULL(空指针)
&(取地址符),&arr表示取arr的内存地址,然后通过(int *)强制转换为int(整形)的指针变量
最后通过赋值(=)操作,将arr的地址保存到p(整形的指针变量)
PS:&arr和&arr[0]是相同的,都为取数组中第一个元素的内存地址
第二种:
1
2
3
4
5
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int arr[999] = { 0 }; int *p = NULL; int *p1 = NULL; p = ( int *)&arr; p1 = p; |
此处比上面多了两处地方
定义一个int(整形)的指针变量p1,并且初始化为NULL(空指针)
通过赋值(=)操作,将p赋值给了p1,赋值过后p1和p保存的都是arr的内存地址
2. ==和!=:
== 和 != 为关系运算符 PS:<=,<,>= ,>,== ,!=都为关系运算符
= 和 ==,经常看到有用if(条件判断)进行判断的时候误将=(赋值操作符)当做判断两边是否相等使用
1) ==:
a == b
判断a和b是否相等
相等返回true(真),否则返回false(假)
2) != :
a != b
判断a和b是否不相等
不相等返回true(真),否则返回false(假)
总结
到此这篇关于C语言中的= 和==、!=的文章就介绍到这了,更多相关C语言中= 和==、!=内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
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