面试题1:说一下tcp连接的三次握手和四次挥手吧
正经回答:
握手:tcp连接
挥手:tcp断开
三次握手:
首先,三次握手的本质是确认通信双方(client端、server端)收发数据的能力
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三次握手其实就是指:建立一个tcp连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包,通过这三个请求包,来确认双方(client、server)的接收能力和发送能力是否正常,同时,指定自己的初始化序列号为后面的可靠性传送做准备。实质上就是连接服务器指定端口,建立tcp连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交换tcp窗口大小信息。
注:刚开始客户端处于 closed 的状态,服务端处于 listen 状态。
三次握手(连接)流程白话文介绍:
我和女朋友养了一只信鸽来传信,今天我要试一试好不好使,不好使晚上我就准备吃烧烤。
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第一次握手
:我把信(第一封信)绑在鸽子腿上发给女朋友,如果女朋友收到了,就确定了我的发件能力和她的收件能力没问题; -
第二次握手
:然后女朋友给我回信(第二封信),我如果收到了,说明我的收件能力和她的发件能力没问题; -
第三次握手
:然而此时女朋友还不知道她的发件能力和我的收件能力是否正常;因此我还要给他发(第三封信)说明,收到后最终决定晚上去吃烤鱼。信鸽:卧槽,真tm累,你们手机都是假的吧。
三次握手理论流程:
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第一次握手
:客户端将标志位syn置为1,随机产生一个值seq=j,并将该数据包发送给服务器端,客户端进入syn_sent状态,等待服务器端确认。 -
第二次握手
:服务器端收到数据包后由标志位syn=1知道客户端请求建立连接,服务器端将标志位syn和ack都置为1,ack=j+1,随机产生一个值seq=k,并将该数据包发送给客户端以确认连接请求,服务器端进入syn_rcvd状态。 -
第三次握手
:客户端收到确认后,检查ack是否为j+1,ack是否为1,如果正确则将标志位ack置为1,ack=k+1,并将该数据包发送给服务器端,服务器端检查ack是否为k+1,ack是否为1,如果正确则连接建立成功,客户端和服务器端进入established状态,完成三次握手,随后客户端与服务器端之间可以开始传输数据了。
四次挥手:
四次挥手即终止tcp连接,就是指断开一个tcp连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发。
由于tcp连接是全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个fin来终止这一方向的连接,收到一个fin只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个tcp连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了fin。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭。
四次挥手理论流程
中断连接端可以是客户端,也可以是服务器端。
第一次挥手
:客户端发送一个fin=m,用来关闭客户端到服务器端的数据传送,客户端进入fin_wait_1状态。意思是说"我客户端没有数据要发给你了",但是如果你服务器端还有数据没有发送完成,则不必急着关闭连接,可以继续发送数据。
第二次挥手
:服务器端收到fin后,先发送ack=m+1,告诉客户端,你的请求我收到了,但是我还没准备好,请继续你等我的消息。这个时候客户端就进入fin_wait_2 状态,继续等待服务器端的fin报文。
第三次挥手
:当服务器端确定数据已发送完成,则向客户端发送fin=n报文,告诉客户端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭连接了。服务器端进入last_ack状态。
第四次挥手
:客户端收到fin=n报文后,就知道可以关闭连接了,但是他还是不相信网络,怕服务器端不知道要关闭,所以发送ack=n+1后进入time_wait状态,如果server端没有收到ack则可以重传。服务器端收到ack后,就知道可以断开连接了。客户端等待了2msl后依然没有收到回复,则证明服务器端已正常关闭,那好,我客户端也可以关闭连接了。最终完成了四次握手。
深入追问:
追问1:为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
因为当server端收到client端的syn连接请求报文后,可以直接发送syn+ack报文。其中ack报文是用来应答的,syn报文是用来同步的。但是关闭连接时,当server端收到fin报文时,很可能并不会立即关闭socket,所以只能先回复一个ack报文,告诉client端,“你发的fin报文我收到了”。只有等到我server端所有的报文都发送完了,我才能发送fin报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。
追问2:如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?
tcp还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75秒钟发送一次。
若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。
面试题2:常见的http状态码有哪些?
正经回答:
http状态码表示客户端http请求的返回结果、标识服务器处理是否正常、表明请求出现的错误等。
状态码的类别:
状态码 | 原因 |
---|---|
1xx | informational(信息性状态码) 接受的请求正在处理 |
2xx | success(成功状态码) 请求正常处理完毕 |
3xx | redirection(重定向状态码) 需要进行附加操作以完成请求 |
4xx | client error(客户端错误状态码) 服务器无法处理请求 |
5xx | server error(服务器错误状态码) 服务器处理请求出错 |
状态码 | 原因 |
---|---|
2xx | 成功(这系列表明请求被正常处理了) |
200 | ok,表示从客户端发来的请求在服务器端被正确处理 |
204 | no content,表示请求成功,但响应报文不含实体的主体部分 |
206 | partial content,进行范围请求成功 |
状态码 | 原因 |
---|---|
3xx | 重定向(表明浏览器要执行特殊处理) |
301 | moved permanently,永久性重定向,表示资源已被分配了新的 url |
302 | found,临时性重定向,表示资源临时被分配了新的 url |
303 | see other,表示资源存在着另一个 url,应使用 get 方法获取资源 |
304 | not modified,表示服务器允许访问资源,但请求未满足条件的情况(与重定向无关) |
307 | temporary redirect,临时重定向,和302含义类似,但是期望客户端保持请求方法不变向新的地址发出请求 |
状态码 | 原因 |
---|---|
4xx | 客户端错误 |
400 | bad request,请求报文存在语法错误 |
401 | unauthorized,表示发送的请求需要有通过 http 认证的认证信息 |
403 | forbidden,表示对请求资源的访问被服务器拒绝,可在实体主体部分返回原因描述 |
404 | not found,表示在服务器上没有找到请求的资源 |
状态码 | 原因 |
---|---|
5xx | 服务器错误 |
500 | internal sever error,表示服务器端在执行请求时发生了错误 |
501 | not implemented,表示服务器不支持当前请求所需要的某个功能 |
503 | service unavailable,表明服务器暂时处于超负载或正在停机维护,无法处理请求 |
面试题3:先说说get和post请求有哪些区别吧?
正经回答:
get请求在url中传送的参数是有长度限制的,而post没有。
get比post更不安全,因为参数直接暴露在url上,所以不能用来传递敏感信息。而post数据不会显示在url中。是放在request body中。
对参数的数据类型,get只接受ascii字符,而post没有限制。
get请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里;相反,post请求参数也不会被浏览器保留。
get请求只能进行url编码(application/x-www-form-urlencoded),而post支持多种编码方式。
get请求会被浏览器主动缓存,而post不会,除非手动设置。
get在浏览器回退时是无害的,而post会再次提交请求。
深入追问:
追问1:那get请求有request body么?如果有的话参数可以像post请求一样放在里面么?
其实吧,get和post在本质上没有区别,都是http协议中的两种发送请求的方法。而http呢,是基于tcp/ip的关于数据如何在万维网中如何通信的协议。
万维网:简称www,是world wide web的简称,也称为web、3w等
http的底层是tcp/ip。所以get和post的底层也是tcp/ip,也就是说,get/post都是tcp链接。
get和post能做的事情是一样一样的。你要给get加上request body,给post带上url参数,技术上是完全行的通的。
- 举个例子吧:
tcp就像汽车,我们用tcp来运输数据,它很可靠,从来不会发生丢件少件的现象。
但是如果路上跑的全是看起来一模一样的汽车,那这个世界看起来是一团混乱,送急件的汽车可能被前面满载货物的汽车拦堵在路上,整个交通系统一定会瘫痪。
为了避免这种情况发生,交通规则http诞生了。http给汽车运输设定了好几个服务类别,包括get, post, put等等,
http规定,当执行get请求的时候,要给汽车贴上get的标签(设置method为get),而且要求把传送的数据放在车顶上(url中)以方便记录。
如果是post请求,就要在车上贴上post的标签,并把货物放在车厢里(request body中)。
当然,你也可以在用get的时往车厢内偷偷藏点货物,但这并不不光彩;也可以在post的时候在车顶上也放一些数据,也会让人觉得傻乎乎的。
http只是个行为准则,而get和post本质上就是tcp链接,并无差别。但是由于http的规定和浏览器/服务器的限制,导致他们在应用过程中体现出一些不同。
追问2:那你刚才说的url中传送参数的长度限制在get和post中都是怎么样的呢?
其实在web中啊,还有另一个重要的角色:运输公司。
不同的浏览器client端(发起http请求)和服务器server端(接受http请求)就是不同的运输公司。
虽然理论上,你可以在车顶上无限的堆货物(url中无限加参数)。但是运输公司可不傻,装货和卸货也是有很大成本的,他们会限制单次运输量来控制风险,数据量太大对浏览器和服务器都是很大负担。
业界不成文的规定是:(大多数)浏览器通常都会限制url长度在2k个字节,而(大多数)服务器最多处理64k大小的url。
超过的部分,恕不处理。如果你用get服务,在request body偷偷藏了数据,不同服务器的处理方式也是不同的,有些服务器会帮你卸货,读出数据,有些服务器直接忽略。
所以,虽然get可以带request body,却不能保证一定能被接收到。
我之前处理过一个bug,用户反应查询没有响应,同事查了日志后才发现有几个参数都是undefined,很奇怪,最后发现原来是因为get请求第一个查询参数太长了,导致url后面的部分服务器无法接收 ,后来把请求改成post,将参数放在request body后就可以了。
追问3:那么你知道get、post请求发送的数据包有什么不同吗?
嗯嗯,是这样的,get请求时产生一个tcp数据包;post请求时产生两个tcp数据包。
- get:浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);
- post:浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok(返回数据)。
就像是get只需要汽车跑一趟就把货送到了,而post得跑两趟,第一趟,先去和服务器打个招呼“老铁,我等下要送一批货来,你们准备接收一下哈”,然后再回头把货送过去。
因为post需要两步,理论上时间上消耗的要多一点,看起来get比post更有效。但并不是,后来发现原来是个坑。在我看来:
1.get与post都有自己的语义,不能随便混用。
2.据研究,在网络环境好的情况下,发一次包的时间和发两次包的时间差别基本可以无视。而在网络环境差的情况下,两次包的tcp在验证数据包完整性上,有非常大的优点。
3.并不是所有浏览器都会在post中发送两次包,firefox就只发送一次。我去年用chrome浏览器测试发现也是只发送一次,所以我认为get、post性能差可以人为忽略。
总结
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