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细数java for循环中的那些坑

时间:2021-10-10 22:56     来源/作者:香菜聊游戏

1、循环语句的几种语法

语法:

for循环格式: for(初始化语句;条件判断;递进语句){ 循环体; } while循环格式:初始化语句; while(条件判断){ 循环体;递进语句; } do-while循环格式:初始化语句; do{ 循环体;递进语句; }while(条件判断);

实例:

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package org.pdool.wrongfor;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 循环的格式
* @author 香菜
*/
public class Format {
   public static void main(String[] args) {
       List<Integer> numList = new ArrayList<>();
       numList.add(1);
       numList.add(2);
       // for 格式
       System.out.println("=======for 格式====");
       int size = numList.size();
       for (int i = 0; i < size; i++) {
           int num = numList.get(i);
           System.out.print(num);
      }
       System.out.println();
       // 增强for
       System.out.println("=======增强for 格式====");
       for (Integer num : numList) {
           System.out.print(num);
      }
       System.out.println();
       // while
       System.out.println("=======while 格式====");
       int i = 0;
       while (i < size){
           int num = numList.get(i);
           System.out.print(num);
           i++;
      }
       // do while
       System.out.println();
       System.out.println("=======do while 格式====");
       int j = 0;
       do{
           int num = numList.get(j);
           System.out.print(num);
           j++;
      }while (j < size);
  }
}

2、循环中需要注意的点

作为服务器开发,在开发中需要注意服务器的性能,毕竟客户端千千万,服务器只有一台,压榨服务器的性能是必须的,作为服务端的开发同学也要能省一点省一点,总结下循环的注意点。

2.1 循环如果满足了查找的需求 break 直接跳出,不要浪费性能

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public static void main(String[] args) {
     int size = 1000;
     for (int i = 1;i<size;i++){
         if ( i == 10){
             doSomeThing();
             // 此处应该直接break,尽快结束循环
        }
    }
}

2.2 循环集合的时候能用for each 的尽量用for each

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for (Integer num : numList) {
          System.out.print(num);
     }

原因:不必要的操作索引,避免出错,代码清晰。

2.3 不要写空的死循环

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public static void main(String[] args) {
       while (true){
           // doNothing()
      }
  }

原因:垃圾代码及早删除,存在安全隐患。

2.4 不要在循环中new对象

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public static void main(String[] args) {
     int size = 1000;
     for (int i = 1;i<size;i++){
         Date date = new Date();
    }
}

原因:在循环内频繁的创建对象,大量对象内存的创建和回收都会增加系统负担。

2.5 可以在循环外做的,不要放到循环内

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public static void main(String[] args) {
   int size = 1000;
   for (int i = 1;i<size;i++){
       int nowSec = getNowSec();
  }
}

原因:nowSec 明显可以在循环外计算并保存,放到循环内运算,浪费性能,也不好理解代码。在代码review的过程中经常看到类似的代码,这是在开发中不细心,或者copy过来的代码,无脑的放在循环中。

2.6 循环的建议

while 循环做好上限限制,做一个大的阈值计数,如果超过了直接报警

凡是次数确定的场景多用for循环;否则多用while循环。

3、循环中的坑

3.1 byte导致死循环

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public static void main(String[] args) {
     int size = 1000;
     for (byte i = 1;i<size;i++){
         System.out.println(i);
    }
}

原因分析:byte 在执行的过程中会越界回到负数,所以造成死循环。一些新手在开发中,不注意,导致在之前的游戏有遇到这种情况,一定要注意!!

3.2 在循环中反向操作索引导致死循环

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public static void main(String[] args) {
     int size = 1000;
     for (int i = 1;i<size;i++){
         if ( 某种条件){
             i--;
        }
    }
}

原因分析:反向操作索引导致回退,在开发中一定警觉这种情况,最好代码中不要出现这种操作。慎重

3.3 在操作集合的时候不要在循环里进行元素的 remove/add 操作

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public static void main(String[] args) {
       List<Integer> list = new ArrayList();
       list.add(1);
       list.add(2);
       list.add(3);
       list.add(4);
       list.add(5);
       list.add(6);
       for (int i : list) {
           if(i == 4)list.add(99);
           System.out.println(i);
      }
  }

原因分析:对于集合的遍历,增强for循环其实内部是通过迭代器实现的,迭代的时候不允许修改,不然会抛出ConcurrentModificationException异常,

如果需要在集合中做删除,可以使用迭代器。

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Iterator it=list.iterator();
       while(it.hasNext()){
           Object e=it.next();
           if("b".equals(e)){
               it.remove();
          }
      }

3.4 不要再循环内多次访问数据库,redis

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public static void main(String[] args) {
       int size = 1000;
       for (int i = 1;i<size;i++){
           // 查询数据库
           // 查询redis
      }
  }

原因分析:多次查询数据库,会造成数据库压力过大,也会造成程序阻塞,可以使用批量查询。

4、总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!

原文链接:https://gamwatcher.blog.csdn.net/article/details/116664574

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