本文实例为大家分享了VUE Elemen-ui之穿梭框使用方法,供大家参考,具体内容如下
背景:
现在需要使用穿梭框实现,角色的操作功能
需要使用 Element Transfer 穿梭框
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< template > < el-card class = "box-card" shadow = "never" style = "height: 700px;" > < div slot = "header" class = "clearfix" style = "height:25px" > < div style = "float:left" > < span class = "titel_font" >角色操作</ span > </ div > < div style = "float:right" > < el-button type = "primary" size = "mini" style = "font-size:11px" @ click = "back()" >返回首页</ el-button > </ div > </ div > < div style = "margin-left:20%;margin-top:20px;" > < el-transfer v-model = "handleSelectedValue" :data = "rolePool" :titles = "['待选角色', '已有角色']" :button-texts = "['移除', '添加']" ></ el-transfer > < el-button type = "success" style = "margin-left:20%;margin-top:40px;" @ click = "save()" >保存</ el-button > < el-button type = "warning" style = "margin-left:200px;margin-top:40px;" @ click = "reset()" >重置</ el-button > </ div > </ el-card > </ template > |
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<style> /* 设置穿梭框的 宽高 */ .el-transfer-panel{ width : 350px ; height : 400px ; } .el-transfer-panel__list { margin : 0 ; padding : 6px 0 ; list-style : none ; height : 390px ; overflow : auto ; -webkit-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; } .el-transfer__buttons { display : inline- block ; vertical-align : middle ; padding : 0 30px ; } </style> |
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export default { data(){ return { rolePool : [], //角色池 initSelectedValue : [], //初始化选中的值 handleSelectedValue : [], //操作后选中的值 finalAddResult: [], //最终添加结果 finalRemoveResult: [], //最终删除结果 } }, methods: { //保存到后端 save(){ //逻辑代码 }, //重置 reset(){ this .rolePool = []; //清空角色池 this .handleSelectedValue = []; //清空已有角色 this .getRoleData(); }, //整合封装结果 integrationEncapsulationResult(){ let retain = []; //保留的角色 for (let i=0; i< this .handleSelectedValue.length; i++){ for (let f=0; f< this .initSelectedValue.length; f++){ if ( this .handleSelectedValue[i] == this .initSelectedValue[f]){ retain.push( this .handleSelectedValue[i]); } } } /************ 有保留角色操作 ************/ if (retain.length > 0){ let result = 0; //保留项是否 与 初始化选中的数据相同的 个数 for (let i=0; i< this .initSelectedValue.length; i++){ for (let f=0; f<retain.length; f++){ if ( this .initSelectedValue[i]== retain[f]){ ++result; } } } this .addRole(retain); //增加角色 this .deletRole(retain,result); //删除角色 } else { for (let i=0; i< this .handleSelectedValue.length; i++){ this .encapsulationResult(i, this .handleSelectedValue, this .finalAddResult); } for (let i=0; i< this .initSelectedValue.length; i++){ this .encapsulationResult(i, this .initSelectedValue, this .finalRemoveResult); } } }, /** * 封装结果 * index 循环下标 * arr 数组 * returnResult 返回结果 */ encapsulationResult(index,arr,returnResult){ for (let j=0; j< this .rolePool.length; j++){ if (arr[index] == this .rolePool[j].key){ let a ={roleId: this .rolePool[j].key,roleName: this .rolePool[j].label} returnResult.push(a); } } }, //增加角色 addRole(retain){ //逻辑代码 }, //删除角色 deletRole(retain,result){ //true有删除项 false 无删除项 对比保留项是否 与 初始化选中的数据不一致 if (result!= this .initSelectedValue.length){ //逻辑代码 } }, //获取角色 getRoleData(){ let url = `${lz}/wfHandleRole/showWfHandleRole`; let data = {}; this .$post(url,data).then(retData => { console.log( '获取角色 ' ,retData); if (retData.returnCode == 1){ let arr = retData.returnData; //逻辑代码 } }); }, }, created(){ this .getRoleData(); }, } |
最终显示结果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42715494/article/details/89000698