一、继承
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为
本章就以人、学生、老师作为例子。学生和老师都继承人这个对象,都有人的特征和行为,人就是父类,老师和学生就是子类
示例:
人类:
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package com.zhouzy.base.t7; public class Person { private String name; private String sex; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this .name = name; } public String getSex() { return sex; } public void setSex(String sex) { this .sex = sex; } public int getAge() { return age; } public void setAge( int age) { this .age = age; } public void action(Person p){ System.out.println( "这是人的行为" ); System.out.println( "person的名字:" +p.getName()); } } |
学生:
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package com.zhouzy.base.t7; public class Student extends Person{ /** * 这就是重写 */ @Override public void action(Person p){ System.out.println( "这是学生的行为" ); System.out.println( "Student的名字:" +p.getName()); //继承了父类的属性 } } |
老师:
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package com.zhouzy.base.t7; public class Teacher extends Person{ @Override public void action(Person p){ System.out.println( "这是老师的行为" ); System.out.println( "Teacher的名字:" +p.getName()); } } |
测试:
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package com.zhouzy.base.t7; import org.junit.Test; public class ObjectTest { @Test public void extendsTest(){ Person p1 = new Student(); p1.setName( "张三" ); p1.action(p1); Person p2 = new Teacher(); p2.setName( "刘老师" ); p2.action(p2); } } |
结果:
这是学生的行为
Student的名字:张三
这是老师的行为
Teacher的名字:刘老师
二、重载
重载是在一个类里面方法名相同,但返回值或者参数类型或个数不同,比如
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private String testOverload(){ return "Overload" ; } private String testOverload(String param){ return "Overload" ; } private void testOverload( int param){ System.out.println(param); } private String testOverload(String param1,String param2){ return "Overload" ; } |
重写和重载是java多态的一种体现
三、接口
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
1、接口与类相似点:
一个接口可以有多个方法。
接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
2、接口与类的区别:
接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承。
3、语法
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[可见度] interface 接口名称 [ extends 其他的接口名] { // 声明变量 // 抽象方法 } |
示例:
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package com.zhouzy.base.t2; public interface Car { public void move(); } |
实现接口的类,必须实现接口里面的方法
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package com.zhouzy.base.t2; public class Baoma implements Car{ @Override public void move() { System.out.println( "我是宝马,时速最高200公里每小时,牛擦吧!" ); } } |
四、枚举
1、定义
Java 枚举是一个特殊的类,一般表示一组常量,比如一年的 4 个季节,一个年的 12 个月份,一个星期的 7 天,方向有东南西北等。
Java 枚举类使用 enum 关键字来定义,各个常量使用逗号 , 来分割。
例如定义一个颜色的枚举类。
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enum Color { RED, GREEN, BLUE; } |
示例:
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enum Color { RED, GREEN, BLUE; } public class Test { // 执行输出结果 public static void main(String[] args) { Color c1 = Color.RED; System.out.println(c1); } } |
结果:
RED
2、迭代枚举元素
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enum Color { RED, GREEN, BLUE; } public class MyClass { public static void main(String[] args) { for (Color myVar : Color.values()) { System.out.println(myVar); } } } |
结果:
RED
GREEN
BLUE
3、在 switch 中使用枚举类
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enum Color { RED, GREEN, BLUE; } public class MyClass { public static void main(String[] args) { Color myVar = Color.BLUE; switch (myVar) { case RED: System.out.println( "红色" ); break ; case GREEN: System.out.println( "绿色" ); break ; case BLUE: System.out.println( "蓝色" ); break ; } } } |
结果:
蓝色
总结
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原文链接:https://blog.csdn.net/wwwzhouzy/article/details/119281943