本文实例讲述了C#解决SQlite并发异常问题的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
使用C#访问sqlite时,常会遇到多线程并发导致SQLITE数据库损坏的问题。
SQLite是文件级别的数据库,其锁也是文件级别的:多个线程可以同时读,但是同时只能有一个线程写。Android提供了SqliteOpenHelper类,加入Java的锁机制以便调用。但在C#中未提供类似功能。
作者利用读写锁(ReaderWriterLock),达到了多线程安全访问的目标。
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Data.SQLite; using System.Threading; using System.Data; namespace DataAccess { ///////////////// public sealed class SqliteConn { private bool m_disposed; private static Dictionary<String, SQLiteConnection> connPool = new Dictionary< string , SQLiteConnection>(); private static Dictionary<String, ReaderWriterLock> rwl = new Dictionary<String, ReaderWriterLock>(); private static readonly SqliteConn instance = new SqliteConn(); private static string DEFAULT_NAME = "LOCAL" ; #region Init // 使用单例,解决初始化与销毁时的问题 private SqliteConn() { rwl.Add( "LOCAL" , new ReaderWriterLock()); rwl.Add( "DB1" , new ReaderWriterLock()); connPool.Add( "LOCAL" , CreateConn( "\\local.db" )); connPool.Add( "DB1" , CreateConn( "\\db1.db" )); Console.WriteLine( "INIT FINISHED" ); } private static SQLiteConnection CreateConn( string dbName) { SQLiteConnection _conn = new SQLiteConnection(); try { string pstr = "pwd" ; SQLiteConnectionStringBuilder connstr = new SQLiteConnectionStringBuilder(); connstr.DataSource = Environment.CurrentDirectory + dbName; _conn.ConnectionString = connstr.ToString(); _conn.SetPassword(pstr); _conn.Open(); return _conn; } catch (Exception exp) { Console.WriteLine( "===CONN CREATE ERR====\r\n{0}" , exp.ToString()); return null ; } } #endregion #region Destory // 手动控制销毁,保证数据完整性 public void Dispose() { Dispose( true ); GC.SuppressFinalize( this ); } protected void Dispose( bool disposing) { if (!m_disposed) { if (disposing) { // Release managed resources Console.WriteLine( "关闭本地DB连接..." ); CloseConn(); } // Release unmanaged resources m_disposed = true ; } } ~SqliteConn() { Dispose( false ); } public void CloseConn() { foreach (KeyValuePair< string , SQLiteConnection> item in connPool) { SQLiteConnection _conn = item.Value; String _connName = item.Key; if (_conn != null && _conn.State != ConnectionState.Closed) { try { _conn.Close(); _conn.Dispose(); _conn = null ; Console.WriteLine( "Connection {0} Closed." , _connName); } catch (Exception exp) { Console.WriteLine( "严重异常: 无法关闭本地DB {0} 的连接。" , _connName); exp.ToString(); } finally { _conn = null ; } } } } #endregion #region GetConn public static SqliteConn GetInstance() { return instance; } public SQLiteConnection GetConnection( string name) { SQLiteConnection _conn = connPool[name]; try { if (_conn != null ) { Console.WriteLine( "TRY GET LOCK" ); //加锁,直到释放前,其它线程无法得到conn rwl[name].AcquireWriterLock(3000); Console.WriteLine( "LOCK GET" ); return _conn; } } catch (Exception exp) { Console.WriteLine( "===GET CONN ERR====\r\n{0}" , exp.StackTrace); } return null ; } public void ReleaseConn( string name) { try { //释放 Console.WriteLine( "RELEASE LOCK" ); rwl[name].ReleaseLock(); } catch (Exception exp) { Console.WriteLine( "===RELEASE CONN ERR====\r\n{0}" , exp.StackTrace); } } public SQLiteConnection GetConnection() { return GetConnection(DEFAULT_NAME); } public void ReleaseConn() { ReleaseConn(DEFAULT_NAME); } #endregion } } //////////////////////// |
调用的代码如下:
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SQLiteConnection conn = null ; try { conn = SqliteConn.GetInstance().GetConnection(); //在这里写自己的代码 } finally { SqliteConn.GetInstance().ReleaseConn(); } |
值得注意的是,每次申请连接后,必须使用ReleaseConn方法释放,否则其它线程就再也无法得到连接了。
安全起见,在作者写的这个工具类中,启用了最严格的读写锁限制(即在写入时无法读取)。如果数据读取频繁,读者亦可开发一个得到只读连接的方法以提高性能。
在Winxp/Win7/Win8/Win8.1 32/64位下测试通过。
希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助。