很多人从小都玩过三子棋,相信很多人都对这个游戏的实现有所疑问。那么今天我们就用C语言自己来实现一下。
首先 如流程图所示:
说明一下:首先我们以输入1/0,来判断是否进入游戏。当输入为1时,进入游戏;当输入为0时,退出游戏;当输入为其他值时,我们提示重新输入。所以我们这里用switch实现。
我们回想棋盘,很像一个二维数组,所以我们接下里的数棋盘设计以及向棋盘里赋值都将使用二维数组。为了使得我们的扩展性变强,我们这里使用了宏,来定义行和列的值。
为了将来的判段,我们将棋盘里所以的值都赋值为' ',即棋盘的初始化,这里我们用IntBoard()函数实现。接下里我们将实现棋盘。
我们观察可以想象,第一行放数据,第二行则为分界线,第三行放数据,第四行为分界线,第五行放数据,第六行我们将其不打印。同理可以设计出列,我们由DisplayBoard()函数实现。
接下来为下棋环节,这是一个循环过程,我们将使用while()循环来实现,由判断输赢的IsWin()函数来控制 while()循环的继续和结束 。
玩家下棋过程中,由键盘输入坐标,输入之后我们得首先判断输入的坐标是否超过了棋盘的范围,如果合法,其次判断输入坐标处是否为空,若为空则可以落子,否之打印提示语句并重新输入,若不合法,则提示并重新输入。
在玩家落子后我们首先要去判断是否产生了输赢,如果产生了输赢平局,我们将结束游戏,如果均没有产生的话我们会返回一个‘C',来继续游戏,我们用IsWin()函数来实现。
电脑下棋,我们可以使用rand()函数,由于我们生成的数字必须在棋盘范围内,所以我们将其模上我们定义的行或列,这样可以保证电脑输入的有效性。其次我们和玩家一样要判断电脑落子处是否为空,为空才可以落子。
同理 ,电脑落子后,也应该使用IsWin()函数来判断输赢情况。
大致的游戏设计就是这样,接下来我们用代码实现,此次我们的实现分为test.c game.h game.c 来分别实现,其中 test.c 为主体,game.c为函数的定义,game.h为函数的声明。
此处为test.c的内容:
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" //三子棋测试 void menu() { printf ( "1,play 0.exit" ); } void game() { char ret = 0; char board[ROW][COL] = { 0 }; //初始化 IntBoard(board, ROW, COL); Displayboard(board, ROW, COL); //玩家下棋 while (1) { PlayerMove(board, ROW, COL); Displayboard(board, ROW, COL); //判断玩家是否赢 ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C' ) { break ; } ComputerMove(board, ROW, COL); Displayboard(board, ROW, COL); ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C' ) { break ; } } if (ret == '*' ) printf ( "玩家赢\n" ); else if (ret == "#" ) printf ( "电脑赢\n" ); else printf ( "平局\n" ); } void test() { int input = 0; srand ((unsigned int ) time (NULL)); do { menu(); printf ( "请选择:>\n" ); scanf ( "%d" , &input); switch (input) { case 1: printf ( "三子棋\n" ); game(); break ; case 0: printf ( "退出游戏\n" ); break ; default : printf ( "输入有误,请重新输入\n" ); break ; } } while (input); } int main() { test(); return 0; } |
game.c:
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include"game.h" void IntBoard( char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' ' ; } } } void Displayboard( char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { printf ( " %c " , board[i][j]); if (j < col - 1) printf ( "|" ); } printf ( "\n" ); if (i < row - 1) { for (j = 0; j < col; j++) { printf ( "---" ); if (j < col - 1) printf ( "|" ); } } printf ( "\n" ); } } void PlayerMove( char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; printf ( "玩家走" ); while (1) { printf ( "请输入坐标" ); scanf ( "%d%d" , &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ' ) { board[x - 1][y - 1] = '*' ; break ; } else { printf ( "该坐标被占用\n" ); } } else printf ( "输入有误其重新输入\n" ); } } void ComputerMove( char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; printf ( "电脑开始下棋\n" ); while (1) { x = rand () % row; y = rand () % col; if (board[x][y] == ' ' ) { board[x][y] = '#' ; break ; } } } //返回1 表示棋盘满了 //返回0 表示棋盘没满; int isFULL( char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ' ) { return 0; } } } return 1; } char IsWin( char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { //判断每行是否相等 if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ' ) { return board[i][0]; } } //判断每列是否相等 for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ' ) return board[0][i]; } if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board != ' ' ) return board[0][0]; if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ' ) return board[1][1]; //判断是否平局 if (isFULL(board, ROW, COL) == 1) { return 'Q' ; } return 'C' ; } |
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#pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #define ROW 3 #define COL 3 #include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> void IntBoard( char board[ROW][COL], int row, int col); void Displayboard( char board[ROW][COL], int row, int col); void PlayerMove( char board[ROW][COL], int row, int col); void ComputerMove( char board[ROW][COL], int row, int col); //玩家赢“*” //电脑赢返回“#” //平局“Q” //继续返回“C” char IsWin( char board[ROW][COL], int row, int col); |
实现结果:
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