本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在我们熟知的扫雷中,我们点击小方块,小方块要么出现数字,要么遇到地雷。我打算,使用数组的方式来完成扫雷游戏。使用一个数组用来生成随机地雷,使用另外一个数组,用来进行游戏,该数组可以先将所有的元素都初始化为'*',表示没有被扫雷的坐标点。
以下是代码部分。
这是test.c文件
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //扫雷游戏 #include "game.h" void game() { char MineArr[ROWS][COLS] = {0}; char ShowArr[ROWS][COLS] = {0}; //给数组赋初值 //地雷数组全部赋予0,显示数组全部赋予'*' Assign(MineArr, ROWS, COLS, '0' ); Assign(ShowArr, ROWS, COLS, '*' ); //将数组显示出来,并在数组旁添加坐标号 //Show(MineArr, ROW, COL); Show(ShowArr, ROW, COL); //布置地雷 Mine(MineArr, ROW, COL); //将布置地雷后的数组输出 Show(MineArr, ROW, COL); //排查地雷 FindMine(MineArr, ShowArr,ROW,COL); } int main() { int input; do { printf ( "------------------------------\n" ); printf ( "-------1、开始游戏------------\n" ); printf ( "------------------------------\n" ); printf ( "-------0、退出游戏------------\n" ); printf ( "------------------------------\n" ); printf ( "请选择:>\n" ); scanf ( "%d" , &input); switch (input) { case 1: printf ( "扫雷游戏开始\n" ); game(); break ; case 0: printf ( "退出游戏\n" ); break ; default : printf ( "输入错误,请重新输入\n" ); break ; } } while (input); return 0; } |
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "stdio.h" #include <stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define Easy_Count 10; void Assign( char Arr[ROW][COL], int rows, int cols, char set); //给数组赋初值 void Show( char Arr[ROW][COL], int rows, int cols); //将数组显示出来,并在数组旁添加坐标号 void Mine( char Arr[ROW][COL], int rows, int cols); //布置地雷 void FindMine( char Arr1[ROW][COL], char Arr2[ROW][COL], int row, int col); int GetMineCount( char Arr1[ROW][COL], int x, int y); |
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void Assign( char Arr[ROW][COL], int rows, int cols, char set) { int i = 0; for (i = 0;i < rows;i++) { int j = 0; for (j = 0;j < cols;j++) { Arr[i][j] = set; } } } void Show( char Arr[ROW][COL], int row, int col) { for ( int a = 0;a < 10;a++) { printf ( "%d " ,a); } printf ( "\n" ); int i = 1; for (i = 1;i <= row;i++) { printf ( "%d " ,i); int j = 1; for (j = 1;j <= col;j++) { printf ( "%c " , Arr[i][j]); } printf ( "\n" ); } } void Mine( char Arr[ROW][COL], int rows, int cols) { int count = Easy_Count; while (count) { srand ((unsigned) time (NULL)); int i = rand () % rows + 1; int j = rand () % cols + 1; if (Arr[i][j]!= '1' ) { Arr[i][j] = '1' ; count--; } } } int GetMineCount( char Arr1[ROW][COL], int x, int y) { return Arr1[x - 1][y + 1] + Arr1[x][y + 1] + Arr1[x + 1][y + 1] + Arr1[x - 1][y] + Arr1[x + 1][y] + Arr1[x - 1][y - 1] + Arr1[x][y - 1] + Arr1[x + 1][y - 1] - 8 * '0' ; } void FindMine( char Arr1[ROW][COL], char Arr2[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { printf ( "请输入要排查的坐标:>" ); scanf ( "%d %d" , &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (Arr1[x][y]== '1' ) { printf ( "很遗憾,你被炸死了\n" ); Show(Arr1, ROW, COL); break ; } else { int count = GetMineCount(Arr1,x,y); Arr2[x][y] = count + '0' ; Show(Arr2, ROW, COL); } } else { printf ( "坐标非法,请重新输入\n" ); } } } |
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_54178958/article/details/119202772