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C#微信开发之启用开发者模式

时间:2021-12-22 14:06     来源/作者:likar

启用开发者模式

①填写服务器配置

启用开发模式需要先成为开发者,而且编辑模式和开发模式只能选择一个(进入微信公众平台=>开发=>基本配置)就可以看到以下的界面:

C#微信开发之启用开发者模式

点击修改配置,会出现以下界面:

C#微信开发之启用开发者模式

填写服务器地址(url)、token和encodingaeskey,其中url是开发者用来接收微信消息和事件的接口url。token可由开发者可以任意填写,用作生成签名(该token会和接口url中包含的token进行比对,从而验证安全性)。encodingaeskey由开发者手动填写或随机生成,将用作消息体加解密密钥。

同时,开发者可选择消息加解密方式:明文模式、兼容模式和安全模式。模式的选择与服务器配置在提交后都会立即生效,请开发者谨慎填写及选择。加解密方式的默认状态为明文模式,选择兼容模式和安全模式需要提前配置好相关加解密代码,详情请参考消息体签名及加解密部分的文档()。

②验证服务器地址的有效性

开发者提交信息后,微信服务器将发送get请求到填写的服务器地址url上,get请求携带四个参数。

C#微信开发之启用开发者模式

开发者通过检验signature对请求进行校验(下面有校验方式)。若确认此次get请求来自微信服务器,请原样返回echostr参数内容,则接入生效,成为开发者成功,否则接入失败(注意:微信服务器只支持80端口)。

使用get请求带上以上参数请求服务器,具体实现代码:

?
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public void interfacetest()
{
  string token = "配置时填写的token";
  string echostring = httpcontext.current.request.querystring["echostr"];
  string signature = httpcontext.current.request.querystring["signature"];
  string timestamp = httpcontext.current.request.querystring["timestamp"];
  string nonce = httpcontext.current.request.querystring["nonce"];
  if (!string.isnullorempty(echostring))
  {
    httpcontext.current.response.write(echostring);
    httpcontext.current.response.end();
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!

原文链接:http://www.cnblogs.com/likar/p/5180030.html

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