本文实例为大家分享了Java实现消费抽奖功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
要求如下:
1、定义奖项类Awards,包含成员变量String类型的name(奖项名称)和int类型的count(奖项数量)。
2、定义抽奖类DrawReward,包含成员变量Map<Integer, Awards> 类型的rwdPool(奖池对象)。该类实现功能如下:a) 构造方法中对奖池对象初始化,本实验要求提供不少于4类奖品,每类奖品数量为有限个,每类奖品对应唯一的键值索引(抽奖号)。b) 实现抽奖方法draward,由抽奖号在奖池中抽奖,并根据当前奖池的情况作出对应的逻辑处理;c) 利用迭代器Iterator实现显示奖池奖项情况的方法showPool。
3、编写测试类,实现下图效果:
实现代码:
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import java.util.Random; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; class Awards { private String name; private int count; public Awards() { } public Awards(String name, int count) { this .name = name; this .count = count; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this .name = name; } public int getCount() { return count; } public void setCount( int count) { this .count = count; } } class DrawReward { private Map<Integer,Awards> rwdPool= null ; public DrawReward(){ this .rwdPool= new HashMap<Integer,Awards>(); rwdPool.put( 0 , new Awards( "阳光普照奖:家庭大礼包" , 100 )); rwdPool.put( 1 , new Awards( "一等奖:华为Mate X" , 4 )); rwdPool.put( 2 , new Awards( "二等奖:格力吸尘器" , 6 )); rwdPool.put( 3 , new Awards( "特等奖:¥5000" , 1 )); } public boolean hasAward( int rdkey){ Awards awards = this .rwdPool.get(rdkey); if (awards.getCount()== 0 ) return false ; else return true ; } public void draward( int rdKey) { Awards aw = this .rwdPool.get(rdKey); System.out.println( "抽奖结果:" +aw.getName()); aw.setCount(aw.getCount()- 1 ); } public void showPool(){ Iterator<Awards> it; it = rwdPool.values().iterator(); while (it.hasNext()){ Awards aw = it.next(); System.out.println(aw.getName()+ ";剩余奖项数量:" +aw.getCount()); } } } public class MainClass { public static void main(String[] args) { DrawReward draw = new DrawReward(); for ( int i= 0 ;i< 10 ;i++){ Random rd = new Random(); int rdKey = rd.nextInt( 4 ); if (draw.hasAward(rdKey)) { draw.draward(rdKey); } else { i--; } } draw.showPool(); } } |
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