对于一个完整的程序系统,一个日志记录是必不可少的。可以用它来记录程序在运行过程中的运行状态和报错信息。比如,那些不想通过弹框提示的错误,程序执行过程中捕获的异常等。
首先,在你的解决方案中,适当的目录中新建一个类,比如 LogManager:
编写如下代码:
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/// <summary> /// 日志管理 /// </summary> public class LogManager { private string _logDir; // 日志文件存放目录 private static LogManager m_LogInstance; // 静态单例对象 // 静态构造函数 static LogManager() { m_LogInstance = new LogManager(); } // 私有构造函数(必备函数,不允许外部对该类进行实例化) private LogManager() { _logDir = Environment.CurrentDirectory + "\\Log" ; this .DelOldFile(); } /// <summary> /// 属性获取单例对象 /// </summary> public static LogManager LogInstance { get { return m_LogInstance; } } /// <summary> /// 写入一条日志记录 /// </summary> /// <param name="pLog">日志记录内容</param> public void WriteLog( string pLog) { lock ( this ._logDir) //排它锁:防止主程序中出现多线程同时访问同一个文件出错 { // 根据时间创建一个日志文件 var vDT = DateTime.Now; string vLogFile = string .Format( "{0}\\Log{1}{2}{3}.log" ,_logDir,vDT.Year,vDT.Month,vDT.Day); // 创建文件流,用于写入 using (FileStream fs = new FileStream(vLogFile, FileMode.Append)) { StreamWriter sw = new StreamWriter(fs); sw.WriteLine( "{0} >> {1}" , vDT.ToString( "yyyy-MM-dd HH:mm:ss" ), pLog); sw.Flush(); sw.Close(); fs.Close(); } } } // 删除过期文件 private void DelOldFile() { // 遍历指定文件夹下所有子文件,将一定期限前的日志文件删除。 if (!Directory.Exists( this ._logDir)) { // 如果文件夹目录不存在 Directory.CreateDirectory( this ._logDir); return ; } var vFiles = ( new DirectoryInfo( this ._logDir)).GetFiles(); for ( int i = vFiles.Length - 1; i >= 0; i--) { // 指定条件,然后删除 if (vFiles[i].Name.Contains( "Log" )) { if ((DateTime.Now - vFiles[i].LastWriteTime).Days > 7) { vFiles[i].Delete(); } } } } } // end class |
其中,第8行-第26行是关于实现单例模式的一种方法。这样,在你程序的需要位置执行:
LogManager.LogInstance.WriteLog("产生了一条日志记录");
就会在指定文件中参数一条日志记录了。
即:2016-11-23 23:53:45 >> 产生了一条日志记录
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/CUIT-DX037/p/6096135.html