本文实例讲述了Go语言结构体定义和使用方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
一个结构体(struct)就是一个字段的集合。
(而 type 定义跟其字面意思相符。)
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
fmt.Println(Vertex{1, 2})
}
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
fmt.Println(Vertex{1, 2})
}
结构体字段使用点号来访问。
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1, 2}
v.X = 4
fmt.Println(v.X)
}
import "fmt"
type Vertex struct {
X int
Y int
}
func main() {
v := Vertex{1, 2}
v.X = 4
fmt.Println(v.X)
}
希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。