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Cocos2d-x UI开发之菜单类使用实例

时间:2021-02-01 14:12     来源/作者:皂荚花

菜单是我们在开发中经常用到的元素,cocos2d-x中的菜单基本上是分装了文本类和精灵类,代码注释有详细的说明,看代码吧!


 Cocos2d-x UI开发之菜单类使用实例

Cocos2d-x UI开发之菜单类使用实例

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bool HelloWorld::init()
{
  bool bRet = false;
  do
  {
    CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());
 
        CCLabelTTF * ttf = CCLabelTTF::create("cocos2d","Arial",24);
        //没有设置坐标,默认放到CCMenu层的中间,第二个参数是事件处理函数属于的类,第三个参数就是调用的函数
        //menu_selector菜单选择器
        CCMenuItemLabel * labelMenu = CCMenuItemLabel::create(ttf,this,menu_selector(HelloWorld::show));
 
        //可以提前修改字体和大小,否则使用默认的
        CCMenuItemFont::setFontName("Arial");
        CCMenuItemFont::setFontSize(50);
        //内部实现是创建出一个CCLabelTTF,然后用CCLabelTTF创建CCMenuItemLabel
        CCMenuItemFont * fontMenu = CCMenuItemFont::create("cocos2d",this,menu_selector(HelloWorld::show));
 
        //内部实现是创建出一个CCLabelAtlas,然后用CCLabelAtlas创建CCMenuItemLabel
        CCMenuItemAtlasFont * atlasMenu = CCMenuItemAtlasFont::create("2014/2/12","fps_images.png",
            12,32,'.',this,menu_selector(HelloWorld::show));
 
        //内部实现是创建一个CCSprite,用CCSprite创建CCMenuItemSprite
        CCMenuItemImage * imgMenu = CCMenuItemImage::create("CloseNormal.png","CloseSelected.png",this,
            menu_selector(HelloWorld::show));
 
        CCMenuItemFont * font1 = CCMenuItemFont::create("start");
        CCMenuItemFont * font2 = CCMenuItemFont::create("stop");
        CCMenuItemToggle * toggle = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this,menu_selector(HelloWorld::show2),
            font1,font2,NULL);
 
        //CCMenu就是一个特殊的CCLayer,只是这个层中只能放CCMenuItem和CCMenuItem的子类
        //在这个层中,可以为CCMenuItem进行布局,因为是层所以坐标当然默认是(0,0),而且是以左下角点占据坐标位置的
        CCMenu * menu = CCMenu::create(labelMenu,fontMenu,imgMenu,toggle,NULL);
        //为菜单项进行布局,否则就叠加在一起了
        menu->alignItemsHorizontallyWithPadding(10);
        this->addChild(menu);
 
    bRet = true;
  } while (0);
 
  return bRet;
}

事件激活函数如下,不要忘记在头文件中声明一下。

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void HelloWorld::show(CCObject * pSender)
{
    CCLog("label menu!");
}
 
void HelloWorld::show2(CCObject * sender)
{
    CCMenuItemToggle * toggle = (CCMenuItemToggle*)sender;
    if(toggle->getSelectedIndex() == 0)
    {
        CCLog("start");
    }
    else if(toggle->getSelectedIndex() == 1)
    {
        CCLog("stop");
    }
}

 

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