本文为大家分享了pygame游戏之旅的第3篇,供大家参考,具体内容如下
载入car图片(我自己画的),需要用到pygame.image模块,定义carimg用于接收载入的图片
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carimg = pygame.image.load( 'car.png' ) |
定义一个car函数绑定car的位置
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def car(x, y): gamedisplay.blit(carimg,(x,y)) |
为窗口填充白色并调用car函数,更新窗口
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gamedisplay.fill(white) car(x,y) pygame.display.update() |
完整代码是:
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import pygame pygame.init() white = ( 255 , 255 , 255 ) display_width = 800 display_height = 600 gamedisplay = pygame.display.set_mode( (display_width,display_height) ) pygame.display.set_caption( 'a bit racey' ) clock = pygame.time.clock() carimg = pygame.image.load( 'car.png' ) def car(x, y): gamedisplay.blit(carimg,(x,y)) x = display_width * 0.45 y = display_height * 0.8 crashed = false while not crashed: for event in pygame.event.get(): if event. type = = pygame.quit: crashed = true print (event) gamedisplay.fill(white) car(x,y) pygame.display.update() clock.tick( 60 ) pygame.quit() quit() |
结果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/pianzang5201/article/details/78294415