本文实例分享了C++设计的一个可以调整大小的迷宫游戏,给定迷宫的入口。如果存在出口,程序能够显示行走的路径,并最终到达出口,并输出“成功走出迷宫”;如果不存在出口,程序也能够显示行走的过程,并最终回退到入口,并输出“回退到入口”。
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//这是一个迷宫游戏 #include<iostream> #include<ctime> #include<cstdlib>/*用于生成随机数,形成随机变化的迷宫*/ #include<iomanip>/*用于输出格式控制,使得生成的迷宫外观规则*/ using namespace std; /*生成迷宫的函数mazegenerator*/ char *mazegenerator( int m, int n) { int i,j,k; /*计数器*/ char *p= new char [m*n]; /*用长度为m*n的数组存放mxn大小的迷宫*/ srand ( int ( time (0))); /*用于生成随机数*/ if (m<10||n<10) //阶数小的时候密一点,增加趣味 for (i=0;i<m*n;i++) { if ( rand ()%3==0)p[i]= '.' ; //随机数为三的倍数时,把迷宫中该点定义为通路 else p[i]= '#' ; } else for (i=0;i<m*n;i++) { if ( rand ()%2==0)p[i]= '.' ; /*随机数为偶数时,把迷宫中该点定义为通路*/ else p[i]= '#' ; } /*把左边界和上边界全部封住,只留一个入口,只能从右边界和下边界走出, 让走出迷宫更有挑战性*/ for (i=0;i<m;i++) p[i]= '#' ; for (i=0;i<m*n;i+=m) p[i]= '#' ; for (i=m-1;i<m*n;i+=m) p[i]= '#' ; for (i=m*(n-1);i<m*n;i++) p[i]= '#' ; /*接下来把前3阶构造为T字型*/ p[0]=p[1]=p[2]=p[2*m]=p[2*m+2]= '#' ; p[m+1]=p[m+2]=p[2*m+1]= '.' ; /*迷宫入口定义为'x'*/ p[m]= 'x' ; /*迷宫是随机的,需要构造一条通路*/ /*这是一条每三格转一次的通路*/ for (j=3;j<m;j+=3) { for (k=0;k<3;k++) { i=(j-3)+k+1; if (i*m+j<m*n) p[i*m+j]= '.' ; } } for (i=4;i<m;i+=3) for (k=0;k<3;k++) { j=(i-3)+k+2; if (i*m+j<m*n) p[i*m+j]= '.' ; } return p; } /*生成或修改迷宫后都需要输出新的迷宫*/ void showmaze( char *p, int m, int n) { int i,j; /*i代表行,j代表列,i*n+j是那个点在数组中的序号*/ for (i=0;i<n;i++) { for (j=0;j<m;j++) cout<<setw(2)<<p[i*m+j]; /*每个字符占两个使得迷宫方正*/ cout<<endl; } } /*走迷宫函数mazetraverse*/ void mazetraverse( char *p, int m, int n) { int x,y,z; /*y是当前位置,x是前一步,z是后一步,t用于输入继续走迷宫的指令*/ /*初始化x,y,即迷宫入口的位置*/ x=m; y=m+1; p[y]= 'x' ; /*这是迷宫的第一步*/ cout<< "请按回车键移动:" ; /*让用户控制走迷宫的进程*/ cin.get(); cout<<endl; showmaze(p,m,n); /*输出走后的迷宫*/ cout<<endl; cout<< "请按回车键移动: " ; cin.get(); /*关键在于用x,y确定z的值*/ while (!((y>m*(n-1))||(((y+1)%m)==0))) /*到达边界之前执行循环走迷宫*/ { /*判断右的方向,如果右为'.',则向右走*/ if (y-x==1)z=y+m; if (y-x==m)z=y-1; if (y-x==-m)z=y+1; if (y-x==-1)z=y-m; /*右不为'.'时,向y的前方走*/ if (p[z]== '#' ) { /*判断y的前方,如果前为'.',则向前走*/ if (y-x==1)z=y+1; if (y-x==m)z=y+m; if (y-x==-m)z=y-m; if (y-x==-1)z=y-1; /*如果前方为'#',要向左走*/ if (p[z]== '#' ) { /*判断左的位置*/ if (y-x==1)z=y-m; if (y-x==m)z=y+1; if (y-x==-m)z=y-1; if (y-x==-1)z=y+m; /*如果左为'#',为死路,需要向后走*/ if (p[z]== '#' )z=x; } } p[z]= 'x' ; /*最后都要让z的位置为'x',表示走过的痕迹*/ showmaze(p,m,n); cout<<endl; cout<< "请按回车键移动: " ; cin.get(); cout<<endl; /*替换x,y实现当前位置的移动*/ x=y; y=z; } } int main() { int m,n; /*n是迷宫的阶数,由于输出窗口大小的限制, n不能大于每行所能显示的字符个数*/ cout<< " 陈伟航的迷宫游戏\n我的迷宫可是很整洁的哦!^_^\n" <<endl; cout<< "这是一个可任意选择大小的迷宫," <<endl; cout<< "每次生成的迷宫都不同。\n" <<endl; cout<< "因为屏幕一次最多显示80个字符,\n这里每个字符又占两格," <<endl << "所以输入超过40阶就不好看啦,\n虽然它还是对的。哈哈\n" <<endl; cout<< "请依次输入迷宫的宽度m和高度n(m>2,n>2):" <<endl; /*可以进行多组数据的测试*/ while (cin>>m>>n) { char *a=mazegenerator(m,n); showmaze(a,m,n); cout<<endl; cout<< "万里长征第一步:\n" <<endl; mazetraverse(a,m,n); cout<< "恭喜你!你已成功走出迷宫!" <<endl<<endl; cout<< "如要尝试新的迷宫,请输入新迷宫的阶数n(n>2),\n否则,按ctrl+z,再按enter结束" <<endl; } } |
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