在 Python 中一切都是对象。如果要在 Python 中表示一个对象,除了定义 class 外还有哪些方式呢?我们今天就来盘点一下。
0x00 dict
字典或映射存储 KV 键值对,它对查找、插入和删除操作都有比较高效率。用一个 dict 对象可以非常容易的表示一个对象。 dict 的使用也 很灵活,可以修改、添加或删除属性。
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>>> student = { 'name' : 'jack' , 'age' : 18 , 'height' : 170 } >>> student { 'name' : 'jack' , 'age' : 18 , 'height' : 170 } # 查看属性 >>> student[ 'name' ] 'jack' # 添加属性 >>> student[ 'score' ] = 89.0 >>> student { 'name' : 'jack' , 'age' : 18 , 'height' : 170 , 'score' : 89.0 } # 删除属性 >>> del student[ 'height' ] >>> student { 'name' : 'jack' , 'age' : 18 , 'score' : 89.0 } |
0x01 tuple
tuple 也可以表示一个对象,相对于 dict 来说, 它是不可变的,一旦创建就不能随意修改。 tuple 也只能通过下标来访问对象的属性,因此当属性比较多时使用起来没有 dict 方便。
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# 对象属性为name、age、height >>> student = ( 'jack' , 18 , 170.0 ) >>> student ( 'jack' , 18 , 170.0 ) >>> student[ 1 ] 18 # tuple不能修改 >>> student[ 2 ] = 175.0 TypeError: 'tuple' object does not support item assignment |
0x02 collections.namedtuple
顾名思义 namedtuple 就是命名元组。它是 tuple 数据类型的扩展,同样地一旦创建,它的元素也是不可变的。与普通元组相比命名元组可以通过“属性名”来访问元素。
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>>> from collections import namedtuple >>> Point = namedtuple( 'Point' , 'x,y,z' ) >>> p = Point( 1 , 3 , 5 ) >>> p Point(x = 1 , y = 3 , z = 5 ) >>> Point = namedtuple( 'Point' , 'x y z' ) >>> p = Point( 1 , 3 , 5 ) >>> p Point(x = 1 , y = 3 , z = 5 ) >>> p.x 1 >>> p.y = 3.5 AttributeError: can't set attribute # 可以看出通过namedtuple定义对象,就是一个class类型的 >>> type (p) < class '__main__.Point' > |
对于一个简单的对象,我们使用 namedtuple 很方便的来定义,它比定义一个普通 class 要有更好的空间性能。
0x03 type.NamedTuple
Python3.6 中新增了 type.NamedTuple 类,它与 collections.namedtuple 的操作是类似的。不过,要定义 NamedTuple 就稍微不一样了。
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>>> from typing import NamedTuple # 定义Car类,继承于NamedTuple,并定义属性color、speed、autmatic >>> class Car(NamedTuple): color: str speed: float automatic: bool >>> car = Car( 'red' , 120.0 , True ) >>> car Car(color = 'red' , speed = 120.0 , automatic = True ) >>> type (car) < class '__main__.Car' > # tuple都是不可变的 >>> car.speed = 130.0 AttributeError: can't set attribute |
0x04 types.SimpleNamespace
使用 SimpleNamespace 也可以很方便的定义对象。它的定义等价于
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class SimpleNamespace: def __init__( self , * * kwargs): self .__dict__.update(kwargs) def __repr__( self ): keys = sorted ( self .__dict__) items = ( "{}={!r}" . format (k, self .__dict__[k]) for k in keys) return "{}({})" . format ( type ( self ).__name__, ", " .join(items)) def __eq__( self , other): return self .__dict__ = = other.__dict__ |
例如定义一个 Car 对象
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>>> car = SimpleNamespace(color = 'blue' ,speed = 150.5 ,automatic = True ) >>> car namespace(automatic = True , color = 'blue' , speed = 150.5 ) >>> car.color 'blue' >>> car.speed = 120 >>> car namespace(automatic = True , color = 'blue' , speed = 120 ) # 动态添加属性 >>> car.shift = 23 >>> car namespace(automatic = True , color = 'blue' , shift = 23 , speed = 120 ) # 删除属性 >>> del car.shift >>> car namespace(automatic = True , color = 'blue' , speed = 120 ) |
0x05 struct.Struct
这是一个结构体对象,可以把 C 语言中的 struct 序列化成 Python 对象。例如处理文件中的二进制数据或从网络中请求的数据,可以使用这个 struct.Struct 来表示。
使用 struct 好处是数据格式是预先定义好的,可以对数据进行打包成二进制数据,空间效率会好很多。
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# 定义一个struct,'1sif'表示数据的格式,1s一个字符长度,i表示整数,f表示浮点数 >>> Student = Struct( '1sif' ) # 使用pack方法打包数据,存储性别、年龄、身高 >>> stu = Student.pack(b 'm' , 18 , 175.0 ) >>> stu b 'm\x00\x00\x00\x12\x00\x00\x00\x00\x00/C' # unpack方法解包 >>> Student.unpack(stu) (b 'm' , 18 , 175.0 ) |
0x06 class
class 当然是定义一个对象的标准方式了。在 Python 定义类也非常简单,除了可以定义属性还可以定义方法。
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>>> class Student: def __init__( self ,name,age,height): self .name = name self .age = age self .height = height def printAge( self ): print ( self .age) >>> stu = Student( 'jack' , 18 , 175.0 ) # 如果想让定义的对象输出属性信息可以重写__repr__方法 >>> stu <__main__.Student object at 0x10afcd9b0 > >>> stu.name 'jack' >>> stu.age = 19 |
0x07 总结一下
本文盘点 Python 中定义对象各种的方法,除了 class ,还有有 dict 、 tuple 、 namedtuple 、 NamedTuple 、 SimpleNamespace 和 Struct 。
如果一个对象属性不多可以使用 tuple ;
如果一个对象属性不可变可以考虑使用 namedtuple 或 NamedTuple ;
如果一个对象要转成 JSON 进行传输可以使用 dict ;
如果考虑比较空间性能,可以使用 Struct 。
总结
以上所述是小编给大家介绍的在Python中表示一个对象的方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!
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