本文实例为大家分享了C语言实现简单贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
用指针数组来表示蛇,p[0]表示蛇头
控制方向:w,s,a,d-->上下左右
j,k-->加速、减速
键盘控制需要用到线程
编译时需要在后面加 -lpthread
代码:
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#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <unistd.h> #define X 20 #define Y 40 char head= '@' ; //蛇头的形状 char body= 'O' ; //蛇身的形状 char a[X][Y]={ 'O' , 'O' , 'O' , '@' }; char *p[X*Y]={&a[0][3],&a[0][2],&a[0][1],&a[0][0]}; //p[0]表示蛇头 int n=3; //蛇身的长度(不带蛇头) int i,j; int f=1; //标志位:1.右;2.上;3.左;4.下;-1.退出 int us=200000; //用于usleep,延时0.2秒 void right() { *p[n]=0; for (i=n;i>0;i--) { p[i]=p[i-1]; } *p[0]=body; p[0]=p[0]+1; //蛇头向右移 *p[0]=head; } void left() { *p[n]=0; for (i=n;i>0;i--) { p[i]=p[i-1]; } *p[0]=body; p[0]=p[0]-1; *p[0]=head; } void down() { *p[n]=0; for (i=n;i>0;i--) { p[i]=p[i-1]; } *p[0]=body; p[0]=p[0]+Y; *p[0]=head; } void up() { *p[n]=0; for (i=n;i>0;i--) { p[i]=p[i-1]; } *p[0]=body; p[0]=p[0]-Y; *p[0]=head; } void show() { system ( "clear" ); for (i=0;i<Y;i++) printf ( "-" ); printf ( "\n" ); for (i=0;i<X;i++) { for (j=0;j<Y;j++) { if (a[i][j]==0) printf ( " " ); else printf ( "%c" ,a[i][j]); } printf ( "\n" ); } for (i=0;i<Y;i++) printf ( "-" ); printf ( "\nw,s,a,d->上下左右;j,k->加减速;ESC退出\n" ); } int ran() //随机数生成* { srand ( time (NULL)); lb: i= rand ()%X; j= rand ()%Y; //随机位置的值为0,则产生*;否则继续找随机位置 if (a[i][j]==0) a[i][j]= '*' ; else goto lb; } void eat() { if (f==1) //右 { if (*(p[0]+1)== '*' ) { n++; //长度增加 p[n]=p[n-1]; ran(); //随机数生成* } } if (f==2) //上 { if (*(p[0]-Y)== '*' ) { n++; //长度增加 p[n]=p[n-1]; ran(); //随机数生成* } } if (f==3) //左 { if (*(p[0]-1)== '*' ) { n++; //长度增加 p[n]=p[n-1]; ran(); //随机数生成* } } if (f==4) //下 { if (*(p[0]+Y)== '*' ) { n++; //长度增加 p[n]=p[n-1]; ran(); //随机数生成* } } } void fail() { if (p[0]<&a[0][0]||p[0]>&a[X-1][Y-1]) //蛇头不在矩阵内 { printf ( "fail!\n" ); f=-1; } if (f==1) //右 { for (i=n;i>0;i--) { if ((p[0]+1)==p[i]) //右边是自己的身体 { printf ( "fail!\n" ); f=-1; } } } if (f==2) //上 { for (i=n;i>0;i--) { if ((p[0]-Y)==p[i]) //上边是自己的身体 { printf ( "fail!\n" ); f=-1; } } } if (f==3) //左 { for (i=n;i>0;i--) { if ((p[0]-1)==p[i]) //左边是自己的身体 { printf ( "fail!\n" ); f=-1; } } } if (f==4) //下 { for (i=n;i>0;i--) { if ((p[0]+Y)==p[i]) //下边是自己的身体 { printf ( "fail!\n" ); f=-1; } } } } void *key( void *arg) //控制方向:w,s,a,d-->上下左右 { char k; while (1) { k= getchar (); if (k== 'w' ) //上 f=2; if (k== 's' ) //下 f=4; if (k== 'a' ) //左 f=3; if (k== 'd' ) //右 f=1; if (k== 'j' ) //加速 us=us*4/5; if (k== 'k' ) //减速 us=us*5/4; if (k==27) //ESC { printf ( "退出!\n" ); f=-1; } usleep(100); } } int main() { system ( "stty -icanon" ); //关闭缓冲区,输入字符无需回车直接接受 pthread_t pid; pthread_create(&pid , NULL , key , NULL); //创建线程,键盘控制 ran(); while (1) { show(); //显示 usleep(us); fail(); //判断是否会咬到自己 eat(); //判断是否能吃到* if (f==1) //右 right(); if (f==2) //上 up(); if (f==3) //左 left(); if (f==4) //下 down(); if (f==-1) //退出 { pthread_cancel(pid); //关闭线程 return -1; } } return 0; } |
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