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C++利用循环和栈实现走迷宫

时间:2021-06-24 13:10     来源/作者:春风来不来

本文实例为大家分享了C++利用循环和栈实现走迷宫的具体代码,供大家参考,具体内容如下

要求:

1、将地图的数组保存在文件中,从文件中读取行列数

2.、动态开辟空间保存地图

3.、运行结束后再地图上标出具体的走法

说明:

1、文件中第一行分别放置的是地图的行数和列数

2、其中1表示墙,即路不通,0表示路,即通路

3、程序运行结束后用2标记走过的路径

4、当走到“死胡同”时用3标记此路为死路

5、每到一个点,按照 左 上 右 下 的顺序去试探

6、没有处理入口就是"死胡同"的极端情况

地图文件截图:

C++利用循环和栈实现走迷宫

代码示例:maze.h

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#ifndef _MAZE_H_
#define _MAZE_H_
 
#include <stack> 
#include <fstream> // ifstream
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
// 坐标类
class Seat
{
public:
 Seat(int _x, int _y)
  :x(_x)
  ,y(_y)
 { }
 int x;
 int y;
};
 
// 迷宫类
 
class Maze
{
private:
 int** _map; // 指向地图的指针
 int _row; // 存放地图的行数
 int _col; // 存放地图的列数
public:
 // 构造函数 读取文件里的地图 和行数
 Maze(const string& filePath);
 
private:
 // 判断是否是路
 bool IsPass(Seat& entry);
 
public:
 // 开始走
 bool PassMaze(stack<Seat>& s, Seat& entry);
 
 // 打印地图
 void PrintMap();
 
 // 析构 释放空间
 ~Maze();
};
#endif

maze.cpp

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// 迷宫之递归实现
#include "maze.h"
 
// 构造函数
Maze::Maze(const string& filePath)
{
 ifstream mapFile(filePath, ofstream::out);
 assert(mapFile); // 断言文件是否存在
 string str_row_col; //第一行 获取行和列
 string str_temp; // 临时字符串
 
 // 获取行列的个数
 getline(mapFile,str_row_col);// 读取第一行
 str_temp = str_row_col.substr(0, str_row_col.find_first_of(','));// 取得字符串中的字串获取行数
 _row = atoi(str_temp.c_str()); // atoi将字符串转为数字
 str_temp = str_row_col.substr(str_row_col.find_first_of(',')+1); // 取得字符串中的列数
 _col = atoi(str_temp.c_str()); // atoi将字符串转为数字
 
 // 分配空间
 _map = new int*[_row];
 for (int idx = 0; idx < _col; ++idx)
 {
  _map[idx] = new int[_col];
 }
  
 
 // 填充地图
 int index_row = 0; // 放置地图 二维数组的行索引
 int index_col = 0; // 放置地图 二维数组的列索引
 while (!mapFile.eof())
 {
  getline(mapFile, str_temp);
  char* a_line = (char*)str_temp.c_str();
  // 遍历一行
  while (*a_line != '\0')
  {
   if (*a_line == '0' || *a_line == '1')
   {
    _map[index_row][index_col++] = *a_line - '0'; // 减0 是将字符'0'的 ASCII对应的十进制值减去
   }
   a_line++; // 向后移动指针
  }
  ++index_row;
  index_col = 0; // 每处理完一行后将列索引置0
 }
 mapFile.close();
}
 
 // 判断是否是路
bool Maze::IsPass(Seat& entry)
{
 if (entry.x < 0 || entry.y < 0 || entry.y >= _col || entry.x >= _row)
 {
  return true;
 }
 if (_map[entry.x][entry.y] == 0)
 {
  return true;
 }
 return false;
}
 
 
// 开始走
void Maze::PassMaze( Seat& entry)
{
 stack<Seat> s;
 if (IsPass(entry))
 {
  s.push(entry); // 压栈当前位置
  while (!s.empty()) // 栈不为空继续
  {
   Seat curSeat = s.top(); // 取得栈顶存储的位置
   // 走到边界
   if (curSeat.x < 0 || curSeat.y < 0 || entry.y >= _col || entry.x >= _row )
   {
    return;
   }
   _map[curSeat.x][curSeat.y] = 2; // 将走过的路标记为2
 
   // 往左走
   Seat left(curSeat.x, curSeat.y-1);
   if (IsPass(left))
   {
    s.push(left);
    continue;
   }
   // 往上走
   Seat up(curSeat.x-1, curSeat.y);
   if (IsPass(up))
   {
    s.push(up);
    continue;
   }
   // 往右走
   Seat right(curSeat.x, curSeat.y+1);
   if (IsPass(right))
   {
    s.push(right);
    continue;
   }
   // 往下走
   Seat down(curSeat.x+1, curSeat.y);
   if (IsPass(down))
   {
    s.push(down);
    continue;
   }
 
   // 运行到此处说明 每个方向都没有路可走 是死路标记为3
   _map[curSeat.x][curSeat.y] = 3;
   // 出栈这个“死路位置”
   s.pop();
  }
 }
}
 
// 打印地图
void Maze::PrintMap()
{
 for (int index_row = 0; index_row < _row; ++index_row)
 {
  for (int index_col = 0; index_col < _col; ++index_col)
  {
   cout << _map[index_row][index_col] <<" ";
  }
  cout <<endl;
 }
 cout <<endl;
}
 
// 析构
Maze::~Maze()
{
 for (int idx = 0; idx < _row; ++idx )
 {
  delete[] _map[idx];
 }
 delete[] _map;
 _map = NULL;
}
 
test.cpp
[cpp] view plain copy
int main()
{
 Maze m1("map.txt"); // 构造一个迷宫对象
 m1.PrintMap(); // 走之前打印
 m1.PassMaze(Seat(9, 4)); //开始走 传递迷宫入口点
 m1.PrintMap(); // 结束后再次打印
 return 0;
}

截图:

C++利用循环和栈实现走迷宫

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/a1414345/article/details/53860649

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