栈:是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表!
栈的结构定义如下:
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typedef struct Stack { SLDataType * base ; //栈底元素的地址 int top; //栈顶元素的位置 } Stack; |
栈的初始化如下:
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SLDataType initStack(Stack &S) { S. base =(SLDataType*)malloc(N* sizeof (SLDataType)); //申请栈元素的存储空间 if (S. base ==NULL) return -1; S.top=0; return 1; } |
栈元素的输入接口:
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SLDataType pushStack(Stack &S, int e) //输入栈的元素 { if (S.top==N) return 0; S. base [S.top]=e; S.top++; return 1; } |
完整代码如下:
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N 30 typedef int SLDataType; typedef struct Stack { SLDataType * base ; //栈底元素的地址 int top; //栈顶元素的位置 } Stack; SLDataType initStack(Stack &S) { S. base =(SLDataType*)malloc(N* sizeof (SLDataType)); if (S. base ==NULL) return -1; S.top=0; return 1; } SLDataType pushStack(Stack &S, int e) //输入栈的元素 { if (S.top==N) return 0; S. base [S.top]=e; S.top++; return 1; } void printStack(Stack &S) { int i; i=0; while (i<S.top) { printf( "%d " ,S. base [i]); i++; } printf( "\n" ); } int main() { Stack S; int i,n,m; //n是入栈的个数 if (initStack(S)==1) printf( "栈初始化成功\n" ); printf( "入栈的元素个数为:" ); scanf( "%d" ,&n); i=1; printf( "输入要入栈的元素:" ); while (i<=n) { scanf( "%d" ,&m); if (pushStack(S,m)==0) { printf( "%d入栈失败!\n" ,m); break ; } i++; } printf( "栈中的元素有: " ); printStack(S); //打印栈中的元素 return 0; } |
运行结果如下:
总结
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